miércoles, 13 de abril de 2016

Requisitos ascenso 2º grado para todas las asos


Requisitos de Ascenso Aprendiz (TORRE BLANCA)

 

Oro: 2000 monedas

Mapa: Un minimo de 25% de mapa explorado.

Puntos Quest: Un minimo de 500 pqs totales conseguidos.

Habilidades:

Habilidad en arma a eleccion a 90%

Segundo Ataque a 75%

Acechar a 75%

Trepar  a 75%

Nadar a 75%

Alerta a 75%.

Rastrear a 75%

Llama y Vacio a 75%.

Soltura en Arma elegida a 75%

Dos habilidades elegidas libremente a 75%

 

Requisitos de Ascenso Aceptada (TORRE BLANCA)

 

Oro: 2000 monedas

Mapa: Un minimo de 25% de mapa explorado.

Puntos Quest: Un minimo de 500 pqs totales conseguidos.

Habilidades:

Concentracion a 90%

Brazos de Aire a 90%

Rayo de Escarcha o Bola de Fuego a 75%

Neutralizar Guarda a 75%

Deshacer tejidos a 75%

Identificar a 75 %

Intimidar a 75%

Voluntad de Hierro a 75%

Luz a 90%

Percepcion a 90%

 

 

Requisitos de Ascenso Dedicado (TORRE NEGRA)

 

Oro: 2000 monedas

Mapa: Un minimo de 25% de mapa explorado.

Puntos Quest: Un minimo de 500 pqs totales conseguidos.

Habilidades:

Concentracion a 90%

Brazos de Aire a 90%

Rayo de Escarcha o Bola de Fuego a 75%

Neutralizar Guarda a 75%

Deshacer tejidos a 75%

Identificar a 75 %

Intimidar a 75%

Segundo Ataque a 75%

Percepcion a 75%

Dos habilidades o tejidos elegidos libremente a 75%

 

 

Shae'en (Algai, PUEBLO AIEL)

 

Oro: 2000 monedas

Mapa: Un minimo de 25% de mapa explorado.

Puntos Quest: Un minimo de 500 pqs totales conseguidos.

Habilidades:

Habilidad Lanza Aiel a 90%

Segundo Ataque a 75%

Trepar  a 75%

Merodear a 90%

Acechar a 75%.

Rastrear a 75%

Alerta a 75%.

Soltura en Lanza Aiel a 75%

Tres habilidades elegidas libremente a 75%

 

Shae'en (Sabia, PUEBLO AIEL)

 

Oro: 2000 monedas

Mapa: Un minimo de 25% de mapa explorado.

Puntos Quest: Un minimo de 500 pqs totales conseguidos.

Habilidades:

Concentracion a 90%

Brazos de Aire a 90%

Rayo de Escarcha o Bola de Fuego a 75%

Neutralizar Guarda a 75%

Deshacer tejidos a 75%

Intimidar a 75%

Voluntad de Hierro a 75%

Tres habilidades o tejidos elegidos libremente a 75%

Nota: si el pj quiere rolear como caminante de sueños, debera tener Puente entre Mundos a 75%

Y roleos al respecto que vayan mostrando su evolucion en dicha materia.

 

Tripulante mujer ENCAUZA (PUEBLO ATHA’AN MIERE)

 

Oro: 2000 monedas

Mapa: Un minimo de 25% de mapa explorado.

Puntos Quest: Un minimo de 500 pqs totales conseguidos.

Habilidades:

Concentracion a 90%

Brazos de Aire a 90%

Rayo de Escarcha o Relampago a 75%

Neutralizar Guarda a 75%

Escudo Eolico a 75%

Secar a 75%

Compostura o Esp en Danza de las Nubes a 75%

Voluntad de Hierro a 75%

Dos habilidades o tejidos elegidos libremente a 75%

 

 

 

Tripulante mujer TROTA (PUEBLO ATHA’AN MIERE)

 

Oro: 2000 monedas

Mapa: Un minimo de 25% de mapa explorado.

Puntos Quest: Un minimo de 500 pqs totales conseguidos.

Habilidades:

Habilidad Daga a 90%

Segundo Ataque a 75%

Trepar  a 90%

Navegar a 90%

Nadar a 90%

Trueque a 90%.

Esp en Trueque a 75%

Conocimiento a 75%.

Esquivar a 75%

Alerta a 75%

Dos habilidades elegidas libremente a 75%

 

 

Tripulante hombre GUERRERO(PUEBLO ATHA’AN MIERE)

 

Oro: 2000 monedas

Mapa: Un minimo de 25% de mapa explorado.

Puntos Quest: Un minimo de 500 pqs totales conseguidos.

Habilidades:

Habilidad arma a Eleccion a 90%

Segundo Ataque a 75%

Trepar  a 90%

Navegar a 90%

Nadar a 90%

Trueque a 90%.

Llama y Vacio a 75%

Soltura en arma a Eleccion a 75%.

Esquivar a 75%

Alerta a 75%

Dos habilidades elegidas libremente a 75%

 

 

Soldado (HIJOS DE LA LUZ)

Oro: 2000 monedas

Mapa: Un minimo de 25% de mapa explorado.

Puntos Quest: Un minimo de 500 pqs totales conseguidos.

Habilidades:

Habilidad en arma a eleccion a 90%

Segundo Ataque a 75%

Trepar  a 75%

Nadar a 75%

Despellejar/Minar a 75%.

Rastrear a 75%

Llama y Vacio a 75%.

Soltura en Arma elegida a 75%

Tres habilidades elegidas libremente a 75%

 

Soldado (Trota o Guerrero) (COMPAÑIA)

Oro: 2000 monedas

Mapa: Un minimo de 25% de mapa explorado.

Puntos Quest: Un minimo de 500 pqs totales conseguidos.

Habilidades:

Habilidad en arma a eleccion a 90%

Segundo Ataque a 75%

Trepar  a 75%

Nadar a 75%

Despellejar/Minar a 75%.

Rastrear(asesino)/Llama y Vacio(Maestro Arma)/Tocar (bardo)/Husmear (husmeador) a 75%

Esquivar a 75%.

Soltura en Arma elegida a 75%

Tres habilidades elegidas libremente a 75%

 

Soldado (Guerrero/a SEANCHAN)

Oro: 2000 monedas

Mapa: Un minimo de 25% de mapa explorado.

Puntos Quest: Un minimo de 500 pqs totales conseguidos.

Habilidades:

Habilidad en arma a eleccion a 90%

Segundo Ataque a 75%

Trepar  a 75%

Nadar a 90%

Navegar a 90%

Despellejar/Minar a 75%.

Alerta a 75%

Esquivar a 75%.

Soltura en Arma elegida a 75%

Llama y Vacio a 75%

Dos habilidades elegidas libremente a 75%

 

Iniciada (Suldam trotamundos mujer SEANCHAN)

 

Oro: 2000 monedas

Mapa: Un minimo de 25% de mapa explorado.

Puntos Quest: Un minimo de 500 pqs totales conseguidos.

Habilidades:

Habilidad arma a Eleccion a 90%

Segundo Ataque a 75%

Trepar  a 75%

Navegar a 90%

Nadar a 90%

Trueque a 90%.

Atar Damane a 75%

Merodear a 90%.

Esquivar a 75%

Alerta a 75%

Dos habilidades elegidas libremente a 75%

 

 

AsesinoTROTA (Seanchan)

 

Oro: 2000 monedas

Mapa: Un minimo de 25% de mapa explorado.

Puntos Quest: Un minimo de 500 pqs totales conseguidos.

Habilidades:

Habilidad arma a Eleccion a 90%

Segundo Ataque a 75%

Trepar  a 75%

Navegar 90%

Nadar a 90%

Acrobacias a 75%.

Ocultarse a 75%

Forzar a 75%.

Esquivar a 90%

Alerta a 75%

Dos habilidades elegidas libremente a 75%

 

Erudito/Erudita (Cantor CONSEJO OGIER)

 

Oro: 2000 monedas

Mapa: Un minimo de 25% de mapa explorado.

Puntos Quest: Un minimo de 500 pqs totales conseguidos.

Habilidades:

Habilidad arma a Eleccion a 90%

Trueque a 75%

Trepar  a 75%

Nadar a 75%

Amaestrar a 75%.

Conocimiento a 75%.

Recoger Madera a 75%

Bayas o Saber Animal a 75%

Dos habilidades elegidas libremente a 75%

 

Erudito/Erudita (Guerrero CONSEJO OGIER)

 

Oro: 2000 monedas

Mapa: Un minimo de 25% de mapa explorado.

Puntos Quest: Un minimo de 500 pqs totales conseguidos.

Habilidades:

Habilidad arma a Eleccion a 90%

Segundo Ataque a 75%

Trepar  a 75%

Nadar a 75%

Trueque a 75%.

Llama y Vacio a 75%

Soltura en arma a Eleccion a 75%.

Esquivar a 75%

Alerta a 75%

Tres habilidades elegidas libremente a 75%

 

GUERRERO Trolloc (Ejercito de la Sombra)

 

Oro: 2000 monedas

Mapa: Un minimo de 25% de mapa explorado.

Puntos Quest: Un minimo de 500 pqs totales conseguidos.

Habilidades:

Habilidad arma a Eleccion a 90%

Segundo Ataque a 75%

Trepar  a 75%

Merodear a 90%

Evaluar a 75%.

Soltura en arma a Eleccion a 75%.

Esquivar a 75%

Alerta a 75%

Acechar a 75%

Tres habilidades elegidas libremente a 75%

 

 

Una vez se completen todos los requisitos, las historias (roleos, relatos, etc) asi como otras cosas no mencionadas referentes a la actitud y ayuda  prestada por el jugador en la Asociacion, seran evaluados por el lider de la misma. Si este lo estima oportuno, se podra pedir alguna mision extra, con roleo o historia pertinente, antes de proceder a considerar apto al jugador para ascender de rango.